Порт, основанный на GZDoom, поддерживает все его фишки и плюс заточен под сетевую игру и также в отличие от GZDoom есть поддержка Linux и BSD.
Для подключения текстур выского разрешения скачайте и скопируйте файл zd-dhtp-20100114.pk3 в папку 'skins', запустите порт, текстуры работают только в режиме OpenGL.
Порт, использующий движок первого Quake. Поддерживает Doom, Hexen, Heretic и Strife. Также существуют 3D модели. По графике порт далеко от Quake не ушел.
Порт, основанный на Doomsday Engine, в отличие от DE, на официальном сайте содержатся отлично организованные комплекты текстур высокого разрешения, 3D модели, скайбоксы и другое. Отсутствует поддержка других игр кроме Doom.
Doomsday Engine движок, включающий в себя три порта JDoom, JHeretic и JHexen. Лучший порт в плане графических наворотов. Имеет удобный лаунчер Snowberry.
Порт, основанный на ZDoom с поддержкой всех современных фишек. Предназначен для мапперов для реализации своих проектов из-за отличной документации. Рекомендуется для прохождения дополнительных вадов для полной совместимости т.к. большинство проектов заточены именно по него. Помимо Doom есть также поддержка других игр на движке Doom (Heretic, Hexen и Strife). На данный момент 3D моделей нет, но есть текстуры и скайбоксы высокого разрешения.
Для подключения текстур выского разрешения и динамического освещения скачайте zd-dhtp-20100114.pk3, создайте ярлык к gzdoom.exe, добавьте в строке адреса -file zd-dhtp-20100114.pk3 lights.pk3. Динамическое освещение и текстуры работают только в режиме OpenGL.
Порт с поддержкой OpenGL. Отсутствует динамическое освещение и прицел. Разработан для полной совместимости со старым Doom экзешником, к примеру, демками.